GreateWhite 버전에서 alpha를 먹이는 방법은 의외로 초초초초초초 심플하였으니..
사용방법은 interaction 주는 방식과 동일하다.
DisplayObject3D 객체를 만들고 해당 객체에 useOwnContainer = true 를 주면된다.
끗~
useOwnContainer 메소드의 간단한 설명조차 없고 소스에도 주석이 없어서.. 설명하긴 좀 난해하나..
This property gives you the ability to tell Papervision to dynamically create a layer for your DisplayObject3D when it is rendered in the viewport. By setting DisplayObject3D.useOwnContainer to true, your object will be rendered with its own ViewportLayer. Moreover, you can assign properties to your DisplayObject3D that will be passed along to your generated Layer.
위 구문을 인용해보자면 useOwnContainer 가 true일때 DisplayObject3D 자신을 viewport layer로 동적렌더링을 한다는 것 같다..
http://www.heyon.com/trackback/9








